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毁灭战士粉丝们已经准备好尽情体验该系列 2016 年重启的续集,如果评论有任何迹象的话,毁灭战士永恒就是最好的证明。永恒借鉴了 1994 年的毁灭战士 2:人间地狱,挑战玩家击退来自人间的地狱大军,为毁灭战士带来了大量有趣的新玩具。
总体而言,评论家对这款射击游戏有很多正面评价,包括我们正在进行的 8/10 评分。“不过,一旦你掌握了技巧,《毁灭战士:永恒》的所有元素就会汇聚成一连串的混乱,让你成为最聪明的杀戮机器,”我们的评论家 Phil Hornshaw 写道。“这不是那种靠你的反应和瞄准技巧就能过关的射击游戏;《毁灭战士:永恒》是一款你必须不断策划下一步行动的游戏,执行屠杀计算以让自己活下来并杀死其他人。每一刻都是关于分析战场以找到下一个你可以蹒跚而行并砍断以补充生命或弹药的敌人,弄清楚哪个敌人是你的首要任务以及你需要什么枪才能安全地干掉它,以及你需要去哪里才能进行你需要的射击或阻止追赶你的生物获得撕扯的机会。”
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正在播放:在《毁灭战士永恒》之前重温《毁灭战士 2016》
我们在下面收集了一些评论,其中大多数都表达了类似的观点。总体而言,评论家对游戏激烈战斗的深度和节奏印象深刻,大多数人都认为它比前作有了显著的改进。然而,这些作者对游戏更加注重故事叙述和传说并不感冒,许多人认为这种做法歪曲了该系列的核心优势。如需更多评论,请访问我们的姊妹网站 Metacritic,看看其他网站的评论。
“虽然可能需要一点时间才能掌握,但《毁灭战士永恒》战斗的复杂性,加上其增强的机动性和选项繁多的关卡设计,创造了大量令人紧张刺激的时刻,使《毁灭战士 2016》如此出色的所有元素都得到了提升。它的战斗同样快速而混乱,但需要你不断分析正在发生的一切才能取得胜利。一旦你掌握了《毁灭战士永恒》的节奏,它会让你感觉自己像一个屠魔专家。” - Phil Hornshaw [完整评论]
“《毁灭战士》是 2016 年对数字暴力的近乎完美的颂歌,以新形象重塑了原版《毁灭战士》游戏。它节奏快、凶猛,完美融合了 FPS 战斗、故事和关卡设计。它也并没有让人觉得太过冗长。《毁灭战士永恒》在很大程度上避免了其他续集所存在的臃肿,但它也通过更多的传说、有时混乱的平台和更多的收藏品来破坏这种完美的节奏。《毁灭战士永恒》坚持到了最后,举起拳头庆祝胜利,它比前作多受了几次打击。不过,正如 Space Viking King 所说,‘你仍然坚不可摧。’《毁灭战士永恒》当然没有被摧毁,在这些艰难时期,我认为我们都需要生活中的一点‘撕裂’。” - Mike Williams [完整评论]
“一开始感觉很压抑,然后又很沮丧,然后突然变得新奇和刺激。是的,为了让怪物掉落护甲碎片而点燃它们,这完全没有道理。但像这样的怪异之处会让人感到筋疲力尽、焦虑不安,一旦得到它就会感到兴奋,而且从我决斗的同一个人身上获得护甲会与敌人产生一种互利互惠的关系,而这在其他射击游戏中是不存在的。” - James Davenport [完整评论]
“当你本能地知道使用冰冻手榴弹(这也是本作的新内容)来减缓强大恶魔的速度,点燃爬动的恶魔大军,以夺取其大量盔甲,向飞行的野兽射出一支燃烧的箭,击碎燃烧的恶魔大军以恢复生命,然后在解冻之前将原本冰冻的恶魔劈成两半时,你会觉得自己就像毁灭者。毁灭者就像神一样。制作一件听起来很愚蠢但又让人兴奋和费脑力的事情需要很大的智慧。” - Chris Plante [完整评论]
“不过,如果目标是获得内心的满足,那么《永恒》完全可以满足你的要求。战斗再次是关于在进攻和撤退之间不停地转换,在喧闹的战场生态中,你需要从猎物身上夺取弹药、生命值和护甲补充,而不仅仅是寻找医疗包或找个地方冷静一下。击晕敌人,你可以处决他们,获得一点点生命值。这些处决也是休息的窗口,其他恶魔会慢慢放松,直到你完成对受害者解剖结构的重新安排。它们也可以在几米之外触发,让你在甚至没有过渡动画的情况下扭曲到目标,这意味着你可以用它们逃跑或躲在暴徒后面。同时,用你值得信赖的电锯将恶魔一分为二,你将获得源源不断的弹药,一次性补充你所有的武器。你需要大量的电锯燃料来切割更大的恶魔,但你总是有足够的燃料来把较小的“饲料”恶魔切成碎片,这些恶魔在每场战斗中不断重生,直到较大的恶魔被杀死。” - Edwin Evans-Thirlwell [完整评论]
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