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在 2K Sports 即将推出的棒球游戏 The BIGS 中,一切都被夸大了。体育场虽然与现实世界的配置完全相同,但有一些装饰,例如更大的地标和略有不同的背景布局,以创造一种明显具有超现实品质的环境。球员也同样被夸大了;例如,封面明星阿尔伯特·普霍尔斯在现实生活中身材高大,但他在游戏中却是个怪物。这一切都是 2K Sports 和开发工作室 Blue Castle Games 创造街机棒球游戏的方法的一部分,这款游戏既夸张又不失美国娱乐的特色。我们有幸花了一些时间玩了 Xbox 360 版游戏的开发中版本,坦率地说,我们迫不及待地想玩更多。
The BIGS 的制作人喜欢称其为“英雄”棒球比赛,而不是“街机”棒球比赛——这个术语强调了这项运动的明星和比赛固有的大场面性质。正如他们所说,目标是让 The BIGS 中的每个比赛都感觉像您在 SportsCenter 精彩片段中看到的一样。虽然这个目标自然是不可能的(你有时会把球打出界外,而且投手的每一次常规滚地球都不会令人兴奋),但不可否认的是,这款游戏经常有与其他棒球游戏不同的动作时刻。而且,与典型的棒球比赛中更长、更拖沓的比赛不同,The BIGS 中的五局比赛是故意设计的,以帮助您快速完成一场比赛并继续前进(想想平均比赛长度为 20 分钟)。
投球/击球决斗是 BIGS 独特游戏元素的开始。击球由 A 或 B 按钮控制,后者控制您的力量挥杆。您还可以移动左侧模拟摇杆来“引导”球向左、向右、向上或向下;您的球员将相应地扭动身体以准备投球。在投手丘上时,您可以使用分配给每个正面按钮的多种投球方式(但是,如果您投球失误,您的投球能力将逐渐下降)。要投球,请按住相应的投球按钮;当您按住按钮时,好球区上方的垂直投球计量表会填满(类似于 Top Spin 网球系列中的发球/截击计量表)。计量表顶部附近有一条线,您必须阻止计量表填满该线以上才能投出有效球。如果您松开该线下方的按钮,击球手将获得一个显示投球位置的图标。如果你完美地达到仪表的最高点(就像 Top Spin 中的发球王),你将投出一个比你通常的投球更有效的猛烈投球。你投出的每一个球都会影响投手对该球的信心——投出好球会增加信心,但击球手的伤害会降低你的信心。如果你的信心仪表跌至最低点,投手将完全失去该球的投球能力。到那时,你可能会考虑让一些替补投手热身。
如果您以前玩过棒球游戏,那么在 BIGS 中守场的感觉会很相似,不过设置上有一些调整,让守场感觉更新鲜。您可以使用模拟摇杆移动您的球员,并可以通过按下左扳机来控制另一个球员。使用面部按钮可以向不同的垒投球。A 按钮充当各种万能动作按钮;当追逐飞球时,您可以按下 A 按钮尝试跳跃接球。当接近墙壁时,您也可以通过按下 A 按钮进行戏剧性的墙壁跳跃——在这里,会弹出一个小游戏,显示您必须按下的按钮序列才能接球,并且您的球员的守场评分越高,您需要按下的按钮就越少。我们曾与芝加哥小熊队的 Alfonso Soriano 一起尝试过该系统,结果把五个按钮的序列完全搞砸了。当然,我们不会因为失态而责怪自己,而是责怪索里亚诺、他糟糕的守备评分,以及论坛报业公司支付他的薪水。
其他迷你游戏包括撞向其他玩家以阻止双杀(也可通过 A 按钮控制)以及绕过三垒并试图将球从捕手手中击出时的有趣按钮比赛。当您准备回垒时,会弹出一个计量表;谁能最快按下 A 按钮,谁就将赢得比赛。除了一些诸如接球之类的夸张动画(以及在热球投球时偶尔从球中发出的火焰轨迹)之外,到目前为止,这听起来像是街机棒球的一个相当简单的实现。然而,引入了两个计量表——涡轮增压和大动作——为整个游戏增加了深度和许多乐趣。为了解释这两个计量表的各个方面,让我们回到投手/击球手对决。
简单来说,获得 turbo 只是成功的问题。击球时,您希望击出安打、本垒打和打点;即使是像接球和避免三振出局这样的小胜利也会让您在 turbo 计量表上获得小幅提升。在投手丘上,连续击球、获得出局和获得所有重要的三振将填满您的 turbo 计量表。每个球员的 turbo 计量表由“单元”组成,您最多可以获得五个单元,这些单元几乎可以在比赛的任何时刻使用,无论是在击球时、在投手丘上、跑垒还是在场上。要使用 turbo,您只需拉动右扳机即可。
每当投手或击球手启动涡轮时,屏幕的色调和亮度都会发生轻微变化,将焦点完全集中在投手和击球手身上。对于击球手来说,启动涡轮将迫使投手的图标保持可见并锁定在好球区内。这不一定能保证击中或击出本垒打,但胜算肯定对击球手有利。如果投手使用涡轮,他投出的球会大大增强——快速球速度更快,曲线球有邪恶的转折,而变速球,嗯,它们比以往任何时候都更令人恼火。如果投手和击球手同时启动涡轮,两位球员都会获得各自的好处——击球手将获得锁定在好球区的球,而投手将获得更有效的投球。在奔跑时,涡轮将为您提供额外的速度来追赶飞球或抢到盗垒。
大动作计量表也会随着场上成功的比赛而填满,并提供更大的奖励。要进行大动作,您首先要完全填满大动作计量表,然后同时拉动左右扳机。对于投手来说,效果会持续整个击球,如果您三振对手,您将窃取他的一些大动作计量表点数。对于击球手来说,如果您接触到球,这或多或少是自动四垒打。最有趣的是,如果两名球员同时进行大动作,赌注也会相应增加。击球手自然会从大爆发中受益;如果投手三振击球手,那么该球员将获得对手的所有大动作点数。这相当于 BIGS 扑克中的“全押”,为投手/击球手对决增添了另一个层次的吸引力。
BIGS 的新秀挑战功能将不再采用赛季模式,而是成为游戏中的单人游戏重点。这是经典的“从零到英雄”的故事,您将创造一名新秀棒球运动员,将他带入大联盟,并最终带他参加世界大赛。球员创造相当普通;您可以选择角色的名称、外观和配饰,随着游戏的进展,您将解锁新物品,例如眼影、纹身、太阳镜等。
新手挑战模式预计包含大约 20 小时的游戏时间,重点是您所创建球员的进步(并且您只能使用外野手,在此模式下不允许使用投手)。早期,您从仙人掌联盟开始,获得您的荣誉,要取得进步,您不仅要赢得标准的五局比赛,还要完成具有各种目标的情景挑战。在一个场景中,您可能会被要求保持一分的领先优势;在另一个场景中,您需要在您的球队落后两分的情况下卷土重来,等等。还将有基于团队和新手的统计数据挑战——例如要求您在一场比赛中打出五个本垒打或用您创建的球员偷两个垒。还将有“偷球员”挑战,让您从您击败的球队中偷走任何球员并将他添加到您的名单中(您的名单上最多有十个“偷”球员的位置。
一开始,你会有属性点池,可以用来提升新秀的能力,包括击球、守备、速度等等。在游戏和场景中成功完成任务可以获得点数,但最有效的获得点数的方式是训练。这些小游戏包括,例如,跑越障碍训练场,你必须跳过或滑过各种障碍物,以及击球和守备。这些训练有多种难度级别,甚至在最高级别还会有 Boss 战——跑动游戏训练中的 Boss 战包括与纽约大都会队速度飞快的 Jose Reyes 一起穿越障碍训练场。
《The BIGS》的另一个很酷的方面是新的本垒打弹球模式,在这个模式下,你可以在纽约时代广场的虚拟场景中击出本垒打。在这个模式下,几乎每个霓虹灯、闪光灯和出租车都是可以摧毁的,你击中的越多,你获得的分数就越多。因为你可以通过用模拟摇杆定位你的玩家来瞄准你的射击,所以你可以瞄准最有价值的标志,击中各种乘数标志,或者使用强力挥杆按钮来击打屏幕顶部的新年前夜球。虽然投手一开始会投出肉丸,但很快他就会混合不同的投球来让比赛变得有趣。你在这个模式下的最高分会被上传到在线排行榜。
如果以一场典型比赛中发生的大量垃圾话来判断,那么这款游戏的在线和离线多人游戏模式似乎是玩游戏的最佳方式。BIGS 也为你提供了这方面的服务,既有面对面的比赛,也有四人合作游戏,可以在线和离线进行。在合作游戏中防守时,一个人充当投手,另一个人充当主要守场员(尽管当球进入比赛时,两个玩家都控制守场员)。进攻时,玩家轮流击球。
Xbox Live 上大约有 40 项成就,从相对简单的(在一场比赛中打出五支全垒打)到困难的(在第九局下半打出满贯赢得比赛),XBL 成就点的粉丝应该会有很多选择。总之,BIGS 的易玩性和夸张的风格使其成为一款最适合与朋友分享的游戏。该游戏将于 6 月 25 日发布,我们将在不久的将来为您带来更多。
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